
ひとりでも、
つくるってたのしい。
アイデアをカタチにする。
つくったものをシェアする。
つくる楽しさをつなげる。
個人開発を、まるごと応援する
作品置き場兼コミュニティです。
Mintorでできること
ひとつのカタチから、はじまる 4 つのしくみ
作品を、見つける
みんなが投稿した作品を探索。 アイデアやインスピレーションが見つかります。

作品を、見つける
作品を、投稿する
つくった作品を投稿して、みんなとシェア。 フィードバックや応援が、次の挑戦につながります。

作品を、投稿する
経験者に、相談する
つくる過程の悩み、経験者に直接聞ける有料相談サービス。

経験者に、相談する
応援を、カタチにする (Mint)
「すてき!」「応援するよ」をカタチに。 つくる人どうしの関係性を育てる。

応援を、カタチにする (Mint)
こんな人におすすめ
つくる人も、応援する人も、それぞれの立場で参加できます


はじめての人
- 何かつくってみたい
- つまづいたとき、相談したい
- 想いを、カタチにしていきたい


経験者
- スキマ時間で誰かの役に立ちたい
- 経験を、つくる人の力にしたい
- 作品やスキルを、知ってもらいたい


応援したい人
- 挑戦する人を、応援したい
- Mintを贈って、つくる人を応援したい
- やさしさと感謝が循環する場所が好き
ご利用料金
個人開発を応援する、シンプルな料金体系。
基本機能は無料、報酬を受け取るときにだけ手数料が発生します。
- 作品投稿
つくった作品を投稿して共有
- 記事投稿
作品に関連しない独立記事も投稿可能
- 相談サービス
相談サービスの取引ごとにプラットフォーム手数料15%とシステム手数料¥100がかかります(キャンペーン中はシステム手数料無料)。
- Mint(応援・感謝のチップ)
Mintごとにプラットフォーム手数料10%とシステム手数料¥30がかかります(キャンペーン中はシステム手数料無料)。
成約時の手数料
購入者・送信者は完全無料
よくある質問
Mintorに関する代表的な質問と回答をまとめました。
Q. Mintorの利用は無料ですか?料金がかかるケースはありますか?
プロダクト投稿などの基本機能はすべて無料です。 料金は、有料の相談サービス(手数料: 収益の15%+¥100)やMint(応援・感謝のチップ)(手数料: 収益の10%+¥30)で収益を受け取る場合にのみ発生します。 キャンペーンで手数料が割引されることもあります。
Q. 相談サービスとは何ですか?
自身の知識や経験を活かして提供される1対1の相談サービスです。 つくる過程の悩みや、デザイン・キャリア相談など、経験者に直接聞ける場です。 価格設定は提供者が自由に行えます。
Q. Mintとは何ですか?
応援や感謝の気持ちを形にして伝えるためのチップシステムです。 応援したい人や作品にMintを送ることで、やりがいのある循環を生み出します。 受け取りにはStripe Connectアカウントが必要です。
Q. はじめての人でも使えますか?
もちろんです。想いをカタチにしたい方、つくる過程で相談したい方まで、誰でも歓迎です。
Mintorのミッション
個人開発の、作品置き場

想いを、カタチにしたあとにはじまる、次への物語
ひとつの作品が、誰かのインスピレーションになる。
ひとつのシェアが、次の挑戦を呼ぶ。
小さな応援が、つくる人の励みになる。
「何かつくってみたい」「公開する場所がない」そんな気持ちも、
誰かの「すてき!」「応援するよ」で次の挑戦に変わります。
Mintor は、個人 × AI でつくるすべての人が、
アイデアをカタチにして、つくる楽しさをつなげる作品置き場兼コミュニティです。
Mintとは?
Mintは「ありがとう」や「がんばれ」を
カタチにして届ける応援チップです。
※送受信には Stripe Connect アカウントが必要です。
受け取ったMintはプロフィール上で確認できます。
温かいコミュニティの様子
つくる人たちが集まって、想いをカタチにしていく場所
最近生まれた、つくる人たちの作品
概要 Mintorは、個人開発で作ったものや作る前のアイデアを発表できるコミュニティです。 一人で抱え込まず、気軽にフィードバックを依頼したり、一歩先行く先輩個人開発者による相談サービス、そして応援システム「Mint」を通じて、あなたの「できない」を「できた」に変える体験をしませんか? AIを活用したアプリ開発の時代においても、壁にぶつかったときに相談できる仲間がいることで、開発の可能性を大きく広げることができます。 主な機能 プロダクト投稿・発信: 開発したプロダクトや、これから作ってみたいけど需要あるのかな?などをコミュニティに投稿し、フィードバックや応援を受け取ることができます。 相談サービス: 経験豊富なユーザーが提供する有料の1対1相談サービスを利用し、技術的な疑問やキャリアの悩みなどを直接相談できます。 Mint感謝システム: 他のユーザーの貢献やプロダクトに対して「Mint」を贈ることで、感謝の気持ちを表現し、コミュニティの活性化を促します。 技術スタック フロントエンド: Next.js (App Router) / React / TypeScript / Tailwind CSS バックエンド: Supabase (PostgreSQL / Auth / Storage) 決済: Stripe Connect(出金まで対応) AI: Google Gemini(プロダクト情報の自動生成) リッチエディタ: TipTap エラー監視: Sentry 多言語: 日本語/英語対応 (next-intl)
oneshot study 一日一時間で人生を変える 自分と向き合う勉強アプリ ポモドーロタイマー - 25分集中×5分休憩の黄金サイクル カメラミラーリング - 勉強している自分を可愛く映す(自撮り感覚) 一日一回メインセッション - 習慣化のための制限機能
概要 食欲インサイト診断は、あなたの食欲を9つの欲求因子から分析し、「食欲の形」を可視化する診断アプリです。 私たちは普段、「何が好きか」は答えられても、「なぜ、それが好きなのか」を説明することはあまり得意ではありません。 食欲インサイトでは、そうした言語化しづらい食の好みや欲求を構造化し、自分自身の傾向を知るための新しい切り口を提供します。 自分の好みを知りたい方はもちろん、パートナーや家族、友人との食の好みの違いを理解するためのコミュニケーションツールとしても活用できます。 主な機能 50問の質問から食の嗜好性を診断 9つの欲求因子による「食欲の形」の可視化 レーダーチャートによる直感的な結果表示 SNS共有機能 相手との違いを楽しめる自己理解ツール 今後は飲食店レコメンドとの連携を予定 技術スタック ChatGPT / Claude :企画・設計・開発支援 PHP:診断ロジックおよびWebアプリケーション実装 MySQL:診断結果データの管理 JavaScript:診断UIおよびグラフ表示 さくらインターネット:アプリ公開環境 開発の経緯 私は20年近く、趣味として食べ歩きを続けています。 諸先輩方と共に数多くの飲食店を巡り、知見を蓄積していく中で、 「美味しいお店を紹介してほしい」と相談を受ける機会が増えていきました。 もちろん相手に喜んでもらいたいので、 ・どんなジャンルが好きか ・どのエリアを希望するか ・予算はいくらか ・好き嫌いはあるか など、様々なヒアリングを行います。 そして長年の経験を通じて、ヒアリングへの回答傾向と、私たちが最終的におすすめするお店の方向性には、一定の法則性が存在することに気付きました。 その法則を整理し、構造化したものが「食欲インサイト」の9因子です。 各因子の強弱や因子同士のバランスを見ることで、その人がどのような食体験を求めているのかを把握できるようになりました。 診断アプリの50問の設問は、長年にわたり蓄積された食べ歩きの知見と、多くの“食の探求者たち”の経験から生まれています。言い換えれば、有識者が頭の中で行っていた「この人にはこの店が合う」という暗黙知を、誰でも扱える形へ可視化しようとする試みです。 以前であれば理論や企画で終わっていたかもしれません。しかしAIの進化によって、非エンジニアでもアイデアをプロトタイプとして形にできる時代になりました。 この診断アプリは、食欲インサイトを社会に届けるための第一歩として生まれたプロダクトです。
概要 Liminalis Card Collection は、Liminalis の作品と断片を「観測」して集めるカードコレクションです。 境界の向こうに、ひとつの世界。観測して、集めて、あなたの夜を並べてください。 遊び方 観測する:10枚ずつ、回数制限なし・無料でカードを観測 図鑑:観測したカードは図鑑に記録(全71種) 展示:お気に入りを選んで、一枚の展示画像に 特徴 レア度は N / R / SR / SSR の4段階。すべての観測は独立した抽選で、確定枠はありません 集めたカードはブラウザに自動保存。登録不要 アートワークは ZERØ ARCHIVE から 現在の状態 無料体験版として公開中です。 開発の経緯 ギャラリーで眺めるだけでなく、作品を自分の手元に集めて並べる楽しさを作りたくて始めました。
概要 UNMAPPED HOURS は、地図からこぼれた夜の時間を辿る短編ノベルゲームです。 名前のない路地。消えたはずの研究室。閉店時間を過ぎても灯りのつく食堂。気づいたときだけ、その入口はひらきます。 行き先 ZERØ's Atelier:完成する前のものだけが、静かに増え続ける部屋 RAIN LAB:記録されなかった観測だけが、消えずに残る場所 しらす食堂:閉店時間のあとにだけ、暖簾の向こうから声がする 特徴 音なしで読める短編 行き先を選んで、それぞれの場所の物語に入る 登録不要、ブラウザだけで遊べます 現在の状態 サンプル公開中です。 開発の経緯 Liminalis の世界とキャラクターに、ギャラリーとは別のかたちで触れられる入口として作りました。
概要 Compass Rooms は、部屋を選び、問いに答えながら、自分の輪郭を見つめる小さなインタラクティブ作品です。 扉はいつも、同じ場所で開くとは限らない——今夜ひらく一室を、直感で選んでください。 部屋 ZERØ 観測室:いまの状態を視点・距離・行動の3つに分けて見て、今日見ておく場所と次の一手をひとつずつ返します RAIN 記録室:感情の速度を測り、今日残す一文と記録方法を決めます しらす占い(ゲスト室):いくつか答えると、今日のあなたに合いそうなものを選びます まだ開いていない部屋もあります 特徴 1部屋あたり4問・1〜2分 回答は保存されません。いまの感覚で選べます 登録不要、ブラウザだけで遊べます 開発の経緯 Liminalis の登場人物たちが、それぞれの視点で問いかける「部屋」として作りました。 診断結果を当てることよりも、今日の自分を少し離れて眺めるきっかけになることを大事にしています。